《GTA6》被曝主机大小676.7GB!多方辟谣“这怎么可能!”
前言:一张“商店截图”点燃社交媒体——据称《GTA6》在主机端需要676.7GB空间。话题瞬间冲上热搜,但紧接着多方辟谣:这几乎不可能。究竟是惊天体量,还是虚假占位符?本文从技术、商业与过往案例多维解析,帮你判定真伪,并给出存储规划建议。
首先说结论:676.7GB在PS5与Xbox Series X|S上几乎不可行。主机的可用空间有限——PS5实测可用约600多GB,Xbox Series X约800GB上下;若单一游戏占去六百多GB,将直接挤爆一台主机的生活空间,不符合平台商与发行商的基本策略,更与“可持续更新”“可下载分包”的行业实践相悖。
关于“来源”,不少“容量泄露”往往来自商店后台占位符、抓包脚本误读或缓存拼接的假数值。电商与平台页面在预告期常用临时参数,便于上架测试。多位数据挖掘者与从业者已强调:在官方明确之前,异常大数值大概率是占位或读数错误。
技术层面,《GTA6》确实可能包含4K/高密度纹理、海量音频与开放世界数据,但现代主机已有成熟的空间优化路径:
看几个可对比的案例(平台差异会有上下浮动):
商业逻辑也不支持:实体版光盘容量有限,多盘成本、物流与用户安装体验都会被放大;数字版若逼近整机上限,会显著增加退订和差评风险。对Rockstar与平台方而言,这样的决策缺乏合理性。
对玩家的建议:

关键词自然收束:GTA6、主机容量、游戏大小、安装包、PS5、Xbox Series X|S、次世代开放世界。综合技术与案例判断,所谓“676.7GB”更像乌龙数字,而非真实首发容量。
